lunes, 21 de noviembre de 2016

Holaa chi@s!! ¿Qué tal estáis?
En esta entrada os voy a escribir de una actividad que hicimos en la asignatura de cultura emprendedora.
La actividad trataba de leer un discurso y grabar tu voz o a ti mismo diciendo el discurso. La actividad era grupal, yo trabajé con dos compañeros y una compañera.
Cuando quedamos para grabar el discurso( el nuestro era de Harvey Milk y se llama el discurso de la esperanza y defendía los derechos de los homosexuales), quedamos en la casa de mi compañero (vamos a llamarlo JL), JL no estaba y llegó tarde, Cuando empezamos JL (los otros compañeros vamos a llamarlos J y E) y J empezaron a hacer tonto, como por ejemplo tocar la flauta o distraerse con cualquier cosa. El caso es que E se tenía que ir a las 5 y grabamos corriendo mi parte y cuando terminamos no daba tiempo para más porque E se tenía que ir como dije antes y dejamos a JL y J grabar su parte, y nosotras nos fuimos.
E montó el video, ya que ella se ofreció. Pero teníamos que responder 2 preguntas cuando estábamos 4 personas, y al final las preguntas las respondimos en parejas, los chicos juntos y nosotras juntas.
En general ha sido una experiencia muy divertida, pero un poco difícil, ya que no nos poníamos de acuerdo con algunas cosas. Pero espero hacer más cosas de estas para que se haga más ameno el año
Bueno esto ha sido todo, hasta la próxima entrada ciaoo!!

martes, 15 de noviembre de 2016

Hola chic@s!!¿Qué tal estáis?
En esta entrada os voy a escribir sobre el anime y hablaré también de una serie que me gusta mucho.
La palabra "anime"( アニメ) es una adaptación que tienen ellos para la palabra inglesa "animation"  ( アニメーション) y son dibujos animados, ya sean series o películas. Los principales géneros son:
  • Kodomo(literalmente niño) enfocado al público infantil.(Doraemon)
  • Shōnen (literalmente chico o muchacho) enfocado hacia los adolescentes o preadolescentes.(Dragon ball)
  • Shōjo (literalmente chica o muchacha) enfocado hacias las chicas adolescentes o preadolescentes        (cardcaptor Sakura)
  • Seinem (literalmente hombre) va enfocado hacia la población adulta mascuina (Speed Grapher)
  • Josei (literalmente mujer)enfocado hacia la población adulta femenina (honey clover)
Otros géneros:
  • Gore: es un anime con mucha sangre o gran cantidad de terror (Tokyo Ghoul)
  • Mahō Shōjo ( magical girl) chicas brujas o con poderes (Sailor moon y mermaid melody)
  • Nekketsu: mangas y animes en el que protagonista valora la amistad y la superación personal (Dragon ball, One Piece y Naruto)
  • Pshicological Contrast: La historia comienza como una típica comedia o historia bella, pero por algún suceso toma un rumbo distinto y se vuelve horrorosa y drámatica (Angels beats y Clannad)
  • Sentai: Referido a un grupo de superhéroes (Mega Man)
  • Spokon: historias deportivas (inazuma eleven)
  • Steampunk: historia basada en avances tecnológicos a vapor(Fullmetal Alchemist)
Hay más géneros pero no puede hablar de esos géneros ya que son para mayores de 18 años y no se me permite escribir(y no penséis mal, yo solo veo Shōjo, Shōnen,Mahō Shōjo y Pshicological Contrast) .O que no me salían, pero si sabéis de más géneros comentadme la entrada.

Voy a hablar un poco de un anime que se llama Gals!(o super gals!). Es un anime/manga de género shōjo y su autora es Mihona Fujii. El manga consta de 10 tomos, y el anime tiene 52 episodios.
Aya, Ran y Miyu
Trata de una chica que se llama Ran kotobuki(vive en Shibuya), hija de dos policías, su hermano mayor es policía (llamado Yamato) y su hermana pequeña también quiere ser policía (Sayo), pero Ran no quiere ser policía. Una de sus mejores amigas, Miyu era problemática y un día Yamato la conoció y la ayudó a salir de la delincuencia y se enamoraron. Y la otra mejor amiga de Ran, Aya, quedaba con hombres para comer con ellos y les cobraba, hasta que un día Ran le dijo que eso no lo podía hacer y que si tenía problemas ella lo solucionaría.
En la historia hay problemas amoros, Aya está enamorada de Rei,( que es el chico más popular de Shibuya) pero él al principio no la corresponde y se pasa casi toda la serie sufirendo por Rei, y su amigo Yuya está enamorado de Ran, pero Ran sale con Tatsuki (pero al final sale con Mami, una chica de otro barrio).
Y Ran aunque no quiera ser policía tiene una venita justiciera, ya que todo el que entre a Shibuya tiene que respetar sus normas y portarse bien con los demás y no ensuciar las calles.( ya que es la gal número 1 de Shibuya)
Sobre todo en esta serie hay mucho humor porque se meten en muchos líos, por ejemplo cuando el profesor de gimnasia regaña a Ram porque ha llegado a clase el le dice que tiene que dar 10 vueltas al instituto, pero Ran empieza a chulear al profesor y al final le manda dar 40 vueltas pero según Ran para que estuviera contento daría 50 vueltas y después de dar 50 vueltas lo único que hace es pedir agua porque ya no podía más.
La serie termina en que pasan de curso y se separan ya que una están en aulas diferentes, pero se prometen que siempre estrán juntas
Bueno hasta aquí la entrada (no se si vais a poder enlazar bien la serie porque hasta yo me he hecho un lío XD),hasta la semana que viene ciaooo!!

martes, 8 de noviembre de 2016

El cartel de España
Hola chic@s!! ¿Qué tal estáis?
Cómo hace poco fue Halloween, voy a escribir sobre una película de Tim Burton que me gustó y está bien para ver en ese día.


La película se llama Beetlejuice. Trata de una pareja llamados Adam y Bárbara que vive en un pueblo de los Estados Unidos que está en el campo. La pareja tiene una casa muy grande para ellos dosy una vecina les aconseja que se la vendan a un matrimonio con hijos, pero ellos se niegan. Adam y Bárbara van en coche y tienen un accidente y mueren. Aparecen como fantasmas en su casa y tienen un manual de muertos recientes.
A la casa llegan una familia (Delia, Lydia y Charles) Delia es escultora y madrastra de Lydia, Charles el padre de Lydia y Lydia una chica sombría que odia a su padre y madrastra.
Lydia lee el manual de los muertos recientes y ya puede ver a Adam y a Bárbara y se hace su amiga. Adam y Bárbara quieren echar a la familia pero sin hacer daño ni asustar a Lydia porque se han encariñado de Lydia. Recurren a Beetlejuice que es un bioexorcista un poco desagradable para que echen a la familia de la casa, pero al ver que puede hacer daño a Lydia, deniegan de sus servivios.
Lydia
Finalmente un amigo de la madrastra de Lydia lee el manual y recurre al exorcismo para echar de la casa a Bárbara y Adam (el exorcismo es la muerte de los muertos) y cuando están a punto de morir Lydia llama a
Beetlejuice y le dice que los ayuda si se casa con él y ella acepta para que los pueda ayudar. Beetlejuice los ayuda y llama a una especie de cura pero del otro mundo para que los cases y cuando ella se va a negar Beetlejuice le tapa la boca y habla por ella con su voz, pero logran liberar a Lydia para que no se casen.
Lydia se queda con Adam y Bárbara en la casa y sus padres vuelven a New York, pero en vacaciones vuelven a esa casa.

A mí me encantó la película, si os gusta Tim Burton y películas parecidas os recomiendo que la veáis.
Espero que os haya gustado y que la veáis, hasta la semana que viene ciaooo!!!

sábado, 5 de noviembre de 2016


Hola chic@s!! ¿Qué tal estáis?
En esta entrada os voy a hablar de un libro que me leí hace tiempo y que os quiero recomendar. El libro se llama "Dos velas para el diablo" de Laura Gallego.
El libro trata de una chica llamada Caterina (pero le dicen Cat) que afirma que los ángeles y los demonios existen, ya que su padre era un ángel. Ella viajaba con su padre buscando lugares dónde el humano nunca hubiera estado para encontrar a Dios en la naturaleza. En Polonia, Cat se ausenta un momento y asesinan a su padre y secuestran a una chica, que la confundieron con ella. Cat cuando ve a su padre muerto va hacia el y recoge sus cosas y va a por un amigo de su padre, que es un cura que vive en Valencia. Cuando estaba en Valencia la intentan asesinar y decide irse a Madrid a bucar a Jeiazel para poder unirse a los ángeles para vengar a su padre(los ángeles y los demonios siempre están en una lucha constante). Pero le dice que al ser una humana no puede y va a un bar de Madrid y se encuentra con un joven demonio llamado Angelo, que le hace varias preguntas pero éste no le responde. Caundo Cat está en su habitación de hotel aparece Angelo y le dice que la va a ayudar.
Poco despúes aparece un demonio menor que intenta matar a Cat pero Angelo la salva con la espada del padre de Cat.
Van a Berlín y Angelo obtiene información de la muerte del padre de Cat. Angelo le dice que se tiene que quedar en su habitación de hotel y que estará segura, ya que un demonio poderoso la está protegiendo.
Un niño va a su habitación asegurando ser un ángel y le dice a Cat que la siga y ella hace caso al niño (ya que un humano no puede distinguir los ángeles de los demonios), y la lleva a la estación de tren, y cuando el tren va a pasar la empuja a las vias y Cat muere.
Angelo al volver a su casa se encuentra a Cat en fantasma, y él le dice que tiene que cruzar al otro mundo, pero ella hiz una promesa de vengar la muerte de su padre y hasta que no la cumpla no podrá irse a otro mundo, y Angelo es el elegido para poder cumplir su promesa.
Van a Shangai para hablar con un demonio que predice el futuro, y éste les dice que están planeando el exterminación de la raza humana.Pero también un ángel fue a preguntar por el futuro y le dijo que la raza humana no se extinguiría.
Despúes de esto van a Florencia donde vive una diablesa llamada Madonna Constanza que lo sabe todo.
Madonna Constanza resulta ser la madre de Cat y le dice que ella ordenó que mataran al padre de Cat, ya que cuando nació Cat él se llevó a Cat consigo para que la jiña no fuera mala por la influencia de su madre.
Y Madonna Constanza los encierra en una habitación, pero un demonio muy poderoso llamado Astaroth los libera, pero con una condición tienen que investigar un proyecto de otro demonio llamado Nebiros.
Yendo para casa los siervos de Nebiros los raptan y los llevan a un interrogatorio, que también se encuentra el arcángel Gabriel, que está embarazada de Astaroth.
En el interrogatorio también esta el arcángel Uriel, que mata al niño que lleva Gabriel en el vientre, y cuando está a punto de matar a Angelo Cat dice que los mandó Astaroth. De repente Astaroth llega con los arcaángeles Miguel, Rafael y Remeiel, también acompañado de Lucifer para detener a Nebiros y Uriel, y salvan a Gabriel, Angelo y Cat.
Lucifer se lleva a Nebiros por actuar por su cuenta sin pedir el consentimiento de su amo, Miguel mata a Uriel por defraudarlos, después de eso Gabriel se va con Astaroth, Miguel se va junto con Rafael.
  Se queda Remeiel quien le dice que llego el momento de la despedida de Cat y Angelo. Cat se quiere ir porque no quería matar a su madre, aunque por un lado le duele despedirse de Angelo. Sabe que es su momento y se va aunque no muy contenta. Cuando se está retirando por el túnel de la luz escucha en su mente la voz de Angelo que le dice: te esperaré.
Meses después Astaroth y Gabriel tienen una hija humana con los mismos ojos de Cat y deciden llamarla Caterina.

Bueno hasta aquí la entrada, espero que os haya gustado y hasta la próxima entrada ciaooo!!!





jueves, 27 de octubre de 2016

Hola chic@s!!¿Qué tal estáis?
Resultado de imagen de dioses the legend of zelda majora's maskEn esta entrada voy a escribir del último templo y la parte final del juego The legend of Zelda: Majora´s Mask.
Link se tiene que dirigir al último templo que está en el cañón, pero para poder acceder al cañón Link tiene que ir al camino Lácteo y entrar en el circuito Gorman. Allí hay dos hermanos que le dicen a Link que Epona no es un caballo y tendrá que competir contra ellos, cuando gana obtiene la capucha de garo, que con ella podrá ver los garo, que te dan información del lugar.

Antes de ir al templo Link tiene que ir al cementerio e ir a donde está el esqueleto gigante y despertarlo con la sonata del despertar y vencerlo y le dará una máscara con la puede hablar con los soldados esqueletos. Link con esa máscara puesta tiene que hablar con varios esqueletos para que rompan unas tumbas y poder conseguir la canción de la tormenta. Una vez conseguida la canción Link tiene que ir a una cueva en el pueblo del cañón y vencer un espectro con la canción de la tormenta, y con eso vuelve a haber agua en el pueblo.

Resultado de imagen de the legend of zelda majora's mask fiera twinmoldLink tiene que esperar a que una niña ( vive con su padre vive en el pueblo del cañón) salga para poder entrar en su casa y con la canción de la curación curar a su padre. Link obtiene una máscara que necesita para poder ir al pozo que conecta el cañón y el antiguo castillo de Ikana(consigue el escudo espejo) y allí vencer al Rey y a dos de sus guerreros. Cuando los vence el rey le enseña la canción del vacío (hace que de la nada aparezca una figura de link de madera[en cualquiera de sus 4 formas, pero solo 1 escultura de cada forma])

Link ya puede ir al templo de la Torre de Piedra (necesita las tres máscaras), pero antes tiene que subir la Torre de Piedra. Durante la subida tiene que usar la canción del vacío para que los interruptores se activen. Una vez dentro del templo Link puede observar que algunas puertas están cerca del techo. Link tiene que ir al fondo del templo para enfrentarse con algunos malos como el maestro garo y te da información sobre el templo, que en la entrada hay una gema roja y  tiene que disparar con una flecha de luz( la consigue justo cuando derrota al maestro garo) que da la vuelta al templo y puede acceder a las puertas que estaban cerca del techo. Cuando Link  llega al fianl del templo tiene que enfrentarse a Twinmold (que son dos insectos), que primero tiene que enfrentarse al azul y después al rojo con la máscara de gigante que consigue al derrotar al primer insecto.
http://vignette2.wikia.nocookie.net/zelda/images/7/76/Fiera_Deidad.png/revision/latest?cb=20150118140158&path-prefix=es
Cuando derrota a los dos insectos, si está la luna casi para caer en la tierra es mejor que retroceda en el tiempo e ir esperando a que llegue el tercer día o conseguir todas las máscaras que faltan, pero que no sean muy necesarias. En el tercer día a las 12 de la noche Link tiene que ir a la torre del reloj de la ciudad a derrotar a Skull Kid. Link tiene que tocar allí la canción del orden para que los 4 dioses vengan a ayudar y Skull Kid cae pero la máscara de Majora tiene vida y va hacia la luna y Link le sigue para derrotarla.

En la luna hay 5 niños con las máscaras de los jefes de los templos que derrotado Link y con la máscara de Majora (si tiene todas las máscaras Link puede hablar con los niños de las máscaras de los jefes y jugar con ellos al escondite y le da todas las máscaras que ha conseguido y cuando hablas con la de Majora te da la máscara de la Fiera Deidad), y habla con eñ niño que lleva la de Majora y lo derrota y el mundo se salva.

Al día siguiente Skull Kid va a hablar con Link y le pide ser su amigo y él acepta, y los dioses le dicen que ellos también son amigos del niño que había estado solo pero que en realidad no lo estaba, y Link ya puede irse de Términa

Chic@s aquí termina esta épica aventura con Link, espero que os haya gustado (he hecho tantas entradas de este juego porque me lo estaba pasando) y hasta la semana que viene ciaooo!!!

jueves, 20 de octubre de 2016

Hola chic@s!! ¿qué tal estáis?
En esta entrada seguiré con la aventura de The legend of Zelda: Majora's mask.
En la última entrada nos quedamos por donde Link se dirige al segundo templo(puede elegir retroceder en el tiempo o no).Link se tiene que dirigir a la montaña y allí encontrará Goron (seres de piedra que no pueden nadar), que algunos están congelados por el frío y otros tiritando. Link va al poblado Goron y allí ve al búho que le dice que lo siga, y consigue la lupa de la verdad(puedes ver cosas o personas [vivas o muertas]que no se  ven a simple vista) y ve un fantasma de un guerrrero goron y lo tiene que seguir hasta llegar a su tumba y tocar la canción de la curación, y consigue la máscara goron.
Link tiene que descongelar al viejo goron que hay antes de llegar al poblado y te enseña el principio de una nana para que su hijo no llore, y su hijo es quién te enseña el final.
Link goron se tiene que dirigir al pico nevado y tocar la nana que anteriormente le enseñaron para dormir a un goron gigante que se ve con la lupa de la verdad. Cuando se duerme puedes acceder al templo.
En el templo necesita tanto la máscara de goron como la de deku para poder pasárselo.(y consigue el arco con flechas de fuego).Cuando llega al monstruo final que es Goht (un toro gigante mecánico) tiene que derretirlo y matarlo en forma de Link goron ya que tiene que perseguirlo y hacerlo caer.
Una vez derrotado libera a otro de los dioses y se tiene que dirigir a la bahía.
Antes de llegar a la bahía Link tiene un obstáculo que es una valla que solo puede saltarla con un caballo. Link tiene que volver al poblado Goron y conseguir una licencia para poder llevar un barril de pólvora que sólo puede llevar Link goron. Una vez obtenida la licencia tiene que comprar uno (cuesta 50 rupias) e ir al rancho Romani que está bloqueado por una piedra gigante que sólo explotará con el barril de pólvora.
Cuando destruye la piedra entra en el rancho y encuentra a su yegua Epona y la coge y ya puede saltar la valla que impedía el paso a la bahía.
Allí Link ve a un zora (ser que puede respirar debajo del agua y se lleva bien con todos lo animales) que está a punto de morir, Link lo tiene que llevar a la orilla y tocar la canción de la curación y consigue la máscara zora.
Un científico le dice que han robado 7 huevos de zora y los tiene que recuperar porque si no están juntos no eclosionan y se pueden morir. 4 de los huevos están en la fortaleza de las piratas Gerudo y los 3 que faltan están en la Roca Pináculo, pero antes tiene que conseguir un pez dorado que está en la cabaña del pescador que se lo dará a cambio de una imagen de una pirata gerudo.
Cuando los consigue todos y los lleva con el científico los huevos eclosionan y le enseñan una canción que hará que una roca gigante se convierta en una tortuga gigante que le lleva hacia el templo de la Gran Bahía.
Una vez allí usa muy poco las máscaras de deku y goron, pero casi todo el rato necesita la máscara de zora.(y consigue el arco con hielo)
Link llega al final del templo y se tiene que enfrentar con Gyorg (un pez gigante que a mi me recuerda a  una especie de piraña). Cuando lo vence se vuelve a reunir con los dioses y libera al tercero y tiene que ir al Cañón a liberar al último para enfrentarse a Skull Kid.
Pero eso ya lo diré en la próxima entrada junto con el final del juego,asi que hasta la próxima entrada ciaooo!!



jueves, 13 de octubre de 2016

Hola chi@s, ¿que tal estáis?
En esta entrada voy a hablaros de la segunda parte de The legend of Zelda: Ocarina of Time, que se llama The legeng of Zelda: Majora's Mask.
(Aclaro que en esta entrega están en un mundo alternativo a Hyrule, todo transcurre en Términa)
El juego empieza con Link niño montando a Epona como un potro en el bosque buscando a Navi(que es el hada de Link en la primera entrega), de repente aparece un chico con una máscara con dos hadas Tael y Taya (que son hermanas) y este chico se llama Skull Kid. Skull Kid roba la Ocarina del Tiempo y Epona a Link. Link empieza a seguirlos y acaba cayendo en un agujero profundo y oscuro. Al final del agujero encuentra a este chico y a sus hadas y le dice que Epona está en un lugar mejor por no haberle obedecido (aquí parece que han matado a la pobre yegua) y tras esto combierte en Deku a Link (el Deku es un ser de madera que puede volar con flores y no puede nadar). Skull Kid huye con Tael y deja atrás a Taya, que decide ayudarle para poder reencontrarse con su hermana.
Link sigue por una cueva oscura y llega a la Torre del reloj de Términa. Allí conoce a un hombre que colecciona máscaras y le dice que un chico le ha robado una máscara y le ayudará a recuperar su forma original si Link consigue la Máscara de Majora que le robaron, y le da de plazo 3 días.
Sale al exterior de la Torre del Reloj de la Ciudad Reloj(los cuidadanos de esta ciudad se están preparando para el carnaval del Tiempo) y va hablando con varias personas y éstas le dicen que la luna está más cerca de lo normal (la luna tiene cara y a veces de un poco de mal rollo). Para poder hablar con el astrónomo de la ciudad tiene que habar primero con un grupo de niños que saben como ir al observatorio sin salir de la ciudad (que está cerca del cañón) ya que los guardias de las puertas no le dejan salir al ser un niño Deku (aunque con Link niño si le dejarán al tener una espada).
Va al observatorio a hablar con el astrónomo y ya le asegura que si se acerca la luna.
Al tercer día tiene que subir la torre del reloj por la noche ya que tiene que enfrentarse a Skull Kid en la torre del reloj. Cuando son las doce de la noche dice que la luna la quiere estrellar contra la ciudad y Link recupera la Ocarina del Tiempo y toca con ella la Canción del Tiempo y vuelve a ser el primer día. El hombre al que le habián robado la máscara le pregunta si ya tiene lo que quería y Link le dice que si y le enseña la Canción de la curación (que sana el alma de los seres vivos y también sana a los muertos), y Link recupera su forma y obtiene la máscara de Deku y ahora se puede transformar en Deku cuando lo desee.
 Link tiene que salvar el mundo de Términa en 3 días (pero puede retroceder 3 días en el tiempo cuando lo desee tocando la canción del tiempo con la ocarina) y tiene que ir a los 4 templos de Términa.
Primero tiene que ir al Templo del Bosque Catarata, después al Templo del Pico Nevado, el Templo de la Gran Bahía y por último al Templo de la Torre de Piedra. (pero en esta entrada explicare el primer templo.
Tienes que atravesar la puerta del sur de la ciudad en la forma de Link niño, porque si no tienes esa forma no te dejan pasar. Pasa la puerta y se dirige al bosque, allí ve a Tingle, un hombre de 35 años que dice ser un kokiri(como expliqué en la anterior entrada son niños que viven en el bosque y no crecen y tienen hadas) y vende mapas, Link puede escoger comprar el mapa o no, pero es recomendable que lo compre porque se puede perder. Vas por el pantano y vas a ver la bruja que vende pociones y dice que su hermana no está y tiene que ir a ayudarla y por ayudar a su hermana le da un pase gratis por el tour del pantano.
Va al tour y se tiene que dirigir al palacio Deku (que sólo pueden entrar los deku, por lo tanto tiene que transformarse en deku)y un mono te dice que su amigo está en palacio porque lo han detenido y tienes que ir a por la princesa Deku para que no maten al mono, después de ir a por la princesa y salvar al mono va al Templo del Bosque Catarata. Mientras explora el Templo se encuentra el arco del héroe, un contenedor de corazón (que si consigues 4 obtienes un corazón). Cuando se carga a Odolwa obtiene los restos de Odolwa y te dicen los dioses que ayudes a los demás para evitar la destrucción de Términa. Y se tiene que dirigir al próximo templo que es el Templo del Pico Nevado

Bueno por ahora es lo que he podido expliocar del juego, en la próxima entrada trataré de explicar cómo se llega al Templo del Pico Nevado y el Templo de la Gran Bahía. Hasta la próxima entrada ciaooo!!!

lunes, 3 de octubre de 2016

Hola, este blog va a tratar de videojuegos, anime, manga ,libros, series y películas. Voy a hablaros sobre juegos que me esté pasando, series, películas y animes que he visto y os quiero recomendar y libros y mangas que haya leído.

Los videojuegos que me estoy pasando son The legend of Zelda: Majora's Mask y Pokemon blanco 2, aunque en esta entrada voy a hablar de qué va The legend of Zelda: Majora's Mask y lo que llevo del juego. Pero..... no podemos empezar por la mitad de la historia así que..... mejor os cuento de qué va tambien la primera parte que se llama The legend of Zelda: Ocarina of time.

Aproximadamente 10 años antes de lo que ocurre en el juego, hubo una guerra llamada Guerra Carcelaria de Hyrule. Una madre con su hijo huye al bosque y lo oculta allí para que esté a salvo. En ese bosque viven unos niños con sus hadas, que les fue otorgadas por el Venerable Árbol Deku, guardián del bosque, pero este niño (llamado Link) que fue llevado por su madre no tiene un hada y los demás niños (los kokiri) se burlan de él por no tener un hada. Un día el guardián del bosque le envía un mensaje a Link a través del hada Navi (aquí empieza de verdad el juego). Navi despierta a Link y lo lleva junto al árbol que tiene una maldición y Link lo libera, y antes de morir le dice que un hombre perverso del desierto lo maldijo y planea conquistar toda Hyrule y Link debe detener a ese hombre y le entega la  Esmeralda Kokiri, que se la tiene que entregar a la princesa del destino llamada Zelda.
En el castillo Link conoce a Zelda, que ha tenido varios sueños en los que se ve el destino de Hyrule y la llegada de Link. Ella cree que Ganondorf quiere apoderarse de la Trifuerza , que se encuentra en el Reino Sagrado y tiene mucho poder.
Ganondorf encaja con la descripción del hombre qué mató a Venerable Árbol Deku.
Zelda le pide a Link que reupere 3 Piedras,que una de ellas la posee Zelda, y las demás están esperdigadas.
Las necesitan para poder acceder el Reino Sagrado y obtener la Trifuerza.
Link va al poblado de los Gorom y allí conoce a Darunia, el jefe del poblado. Después de vencer a King Dodongo, Darunia le entrega el Rubí Goron (la piedra fuego), que simboliza hermandad. Al poco tiempo Link obtiene el zafiro de los Zora (piedra del agua),que simboliza matrimonio entre Ruto y Link, y se la entrega Ruto la princesa Zora después de haberla salvado.
Link vuelve al castillo y observa cómo Ganondorf se lleva a Zelda , ésta le da la ocarina del tiempo y le enseña la canción del tiempo. Link intenta detener a Ganondorf pero no puede. Y utiliza la ocarina y las 3 Piedras y entra en el Reino Sagrado y allí encuentra la Espada Maestra y cuando la obtiene aparece Ganondorf para proclamar la Trifuerza como suya.
Link después de siete años despierta en una sala  llamada Cámara de los sabios. Allí conoce a Rauru que es uno de los sabios que protegen la ubicación de la Trifuerza. Le dice que fue sellado hasta que creció para poder portar la Espada Maestra y derrotar a Ganondorf.
Link tiene que ir en busca de los templos donde están los demás Sabios y liberarlos para poder vencer a Ganondorf. (Pero antes Link tiene que ir a por Epona que es su caballo que la tienen encerrada en un rancho,  y tiene que competir con Epona para liberarla, aunque lo dejan encerrado con Epona en el rancho. Tiene que saltar con Epona por la valla que tiene el rancho a la máxima velocidad)
El juego termina cuendo en el castillo Link vence a Ganondorf toca la canción del tiempo y vuelve a ser un niño y Navi vuelve al bosque y Link va en busca de ella.

Creo que me he enrollado un poco, pero si no te enrollas no puedes entender o saber de donde procede cada cosa ya que estos juegos son muy largos.
En la próxima entrada hablaré sobre la segunda parte del juego (bueno lo que llevo y según avance iré haciendo entradas sobre The legend of Zelda: Majora's Mask).
Espero que os haya gustado mi resumen y hasta la próxima entrada sayonaraaaa!!!